![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2.With chamfer, double the edges of one side:![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.In the top view track the vertex to the rearand weld them on two sides with weld target:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4.Extrude 4 times to create the fingers:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5.Begin to give the shape to the base of the hand, prepared the extrusion of the inch:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6.Extrude the inch:![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7.Select the polygons as this and make a slice plane. Place the section plan in the right direction and click slice. Deactivate slice plane(It is as the slice modifier) Do this for all fingers: ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8.Add these series of edges on top of the hand:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9.In the bottom begin by make invisible these edges:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10.Cut these edges:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11.With cut add these series of edges:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12.On the other side add these series of edges:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13.Rounded the fingers by selecting the vertex and scale non uniformein the Z axe:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14.In the side view, select the vertex and rotate them to make the fingers more rounded:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.Adjust the length of the fingers. Rotate a little bit in z (the fingers are not rightly aligned to the hand) ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16.Select all the edges of the articulations (in version 5 and upper use the loop tool):![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17.in the top view an in the bottom view adjust the vertex as this:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18.Chamfer the center edge:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19.Extrude the polygones 2 times with each times a scale uniform:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20.With cut edge, add these edges to the end of the fingers and weld the vertex in the center:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21.Pull the edges like this:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22.make invisible the edge in the ceneter and visible these 2 edges:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23.End by adjusting the shape of the hand. Extrude 1 time to create the wrist:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24.Place it right and attach it with the body (see the body part) weld the vertex 2 by 2 if the number of vertex are different add the missing vertex by using the cut edge. ![]() |
Friday, January 16, 2009
Modeling Cartoon Character
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1 comment:
You are a stealer ! it is a tutorial Copyrighted by http://www.3dimensions.us
Please remove it from your site.
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